Recibes el balón de Khedira a unos metros del círculo
central, el instinto te dice que hagas
un control orientado y le rompas la cadera a Raul Meireles, la inercia
exagerada de la entrega anterior ya no existe, ahora son sutiles movimientos
ligeramente más realistas sin arruinar la experiencia de juego, le indicas a
Mario Götze que busque el espacio entre Coentrao y Bruno Alves, pero la IA contraria
dejó de ser caótica y con un Miguel Veloso presionándote y una defensa
perfectamente escalonada (no amontonada) es necesario utilizar el nuevo sistema
de pases manuales, presionas L2 y una discreta flecha te indica la dirección de
tu pase con una mejorable (con practica) destreza presionas X tan suave y tan rápido
que un ligero y humillante toque deja a Coentrao buscando el balón y a Mario
Götze que se había llevado la marca de Bruno Alves no le correspondió el honor,
su tocayo Mario Gomez siempre viendo la jugada en posición de recibir se
anticipo a tu movimiento y en un sprint corto y letal se lleva el balón que tan
desesperante rodaba entre la defensa portuguesa, un instante duro su carrera y
su control hasta que su instinto goleador le hace disparar casi sin ver a un Rui
Patricio que dudo en achicar, y eso le costó no llegar a tapar su primer poste,
donde Mario Gómez a pase de Özil ya había trazado un recto y poderoso disparo. Y
así por primera vez en más de diez años jugando los simuladores de futbol de
Konami, gano mi primer partido en una entrega nueva.
Novedades, el imperecedero engine de PES heredado de las
entregas míticas de PS2, y conservado para poder amortizar las ventas en esa
inmortal consola, está dando sus últimas virtudes, muchos se quejan de la falta
de fluidez en las animaciones, sin embargo la ligereza con que el PS3 mueve ese
motor permite precisamente que dentro de las posibilidades técnicas del mismo, se
sienta mucho más suave y fluido llegando con algo de practica a hacer jugadas
verdaderamente veloces.
Gráficamente no es la octava maravilla, oigo los gritos de
la legión de fans pidiendo un PES con el tan hypeado FOX Engine de Hideo Kojima,
pero me parece que aun falta para ver tal obra de arte, mientras tanto éste
motor grafico está siendo explotado al máximo, llegando a unas cotas de
realismo bastante más logradas que las anteriores entregas superando con
ventaja al motor más pulido que EA usa en FIFA, los modelos de los jugadores
lucen espigados y agiles, los más populares cuentan con tal parecido a sus
contrapartes reales, que en ciertos momentos podrías dudar si estás viendo una transmisión
de tv de no ser porque en esta ocasión, al menos en la primera Demo, el publico
luce bastante más deslavado que en anteriores ediciones, lo cual no afecta la
jugabilidad pero si el sentimiento de inmersión, el estadio del Demo, una especie
de spinoff del Wembley Stadium luce correcto, nada que destacar en ese
apartado. Los menús chingones como siempre.
Gameplay, fluidez, velocidad, precisión, libertad, muchas
virtudes son las que por fin la división de Konami enfocada a PES se dignaron a
pulir, las animaciones más sutiles en los jugadores y la física más adecuada
del balón mejoran la calidad de los partidos, pierdes menos el balón por errores del juego, y si arruinas una
jugada será seguramente al principio por la complejidad de variantes que están disponibles,
la opción de dar pases manuales en cualquiera de los 360° y con el total
control de la potencia es lo mejor de esta edición del juego, en cuanto a la táctica
y la estrategia la demo no permite ahondar demasiado, sin embargo se mantuvo el
esquema de estilos de juego de la versión anterior, detallando y haciendo más
eficaz la manera en la que decidimos los cambios tácticos sobre la marcha, sin
tener q pausar el juego, eso se notará mucho más en torneos largos donde la
variedad de equipos supone la misma variedad de estrategias contrarias. El tan
mentado PlayerID que no es más que la representación de ciertas características
en el juego de algunos de los jugadores más populares del planeta. En esta
demostración pude comprobar las lanzadas de Emmanuel Neuer, los pases filtrados
de Mesut Özil con una animación idéntica a su técnica, el desmarque y la
posición de Mario Gomez, los gestos y las fintas y los clavados de C. Ronaldo,
la sutileza y parsimonia de los movimientos de Andrea Pirlo, casi podría jurar
que hasta la intimidación que provoca Mario Balotelli se traslada a la grama
digital pero eso sería una exageración de mi parte…
Solo resta esperar a Septiembre para comenzar una nueva
MasterLeague y sacarle el máximo provecho a una de las mejores entregas de PES
de esta generación de consolas, aun tienen algunos detalles que pulir, sin
embargo la primera Demo (quizá sea la única esta temporada) deja muy buenas
impresiones.